[Patch] StarCraft

up par Guiguiseel

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Voici le dernier patch en date pour Starcraft : la version 1.16.1, à noter que vous n'avez pas besoin d'installer tous les patchs précédents, celui-ci contient toutes les données des précédents.

HIDE: Activé
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Changelog des versions :


1.16.1 : Grâce à cette mise à jour, StarCraft est maintenant capable d'être plus économe en cycle processeur. Trois bugs mineurs sont également corrigés par cette mise à jour.

1.16 : Quelques toutes petites modifications pour cette mise à jour qui revient notamment sur la consommation processeur du jeu, sur quelques exploits repérés en multijoueur et sur un souci de localisation.

1.15.3 : Un léger bug de communication est corrigé par cette mise à jour qui revient également sur deux problèmes : l'un spécifique à Windows (blocage du jeu via Alt-F6) et l'autre Mac OS X (problème sur les versions ne gérant pas le mode 256 couleurs).

1.15.2 : Peu de changements à signaler pour cette mise à jour qui agit comme un « NoCD » et nous permet donc de jouer sans avoir à insérer le disque du jeu.

1.15.1 : Un exploit lié aux nucléaires a été corrigé via cette mise à jour mineure qui revient également sur un bug de la progression des téléchargements de cartes, sur la localisation de certaines pages et sur un souci de stabilité.

1.15 : Un petit bug trouve sa solution dans cette mise à jour v1.15 et quelques failles multijoueurs sont corrigées par les développeurs.

1.14 : Mise à jour majeure, la version 1.14 implémente un ladder, apporte de nombreux changement au système de chat, modifie légèrement deux cartes, corrige une bonne douzaine de bugs et met un terme à encore un peu plus d'exploits. La liste complète des modifications apportées est disponible au travers de ce lien (en anglais).

1.13f : Quelques bugs susceptibles de générer ce que l'on appelle des « game exploits » ont été corrigés avec cette mise à jour.

1.13e : Une nouvelle mise à jour mineure pour parfaire le patch v1.13, celle-ci corrige quelques petits bugs qui étaient autant de failles à exploiter en multijoueurs.

1.13d : Mineure, cette mise à jour revient sur un bug qui empêchait d'entraîner des "infested terrans".

1.13c : Mineure, cette mise à jour n'en reste pas moins la troisième depuis la publication de la version 1.13. Elle corrige deux petits bugs liés au structures zergs et à la gestion des ordres via la mini-carte lors des replays.

1.13b : Correctif mineur destiné à revenir sur un problème de la dernière mise à jour faisant planter le jeu sur certaines cartes.

1.13 : Blizzard continue de mettre à jour StarCraft plusieurs années après sa sortie. Ici, il est question de corriger un léger problème avec la minicarte et quelques petits bugs au niveau du jeu via Battle.net. La liste complète des corrections est disponible ici.

1.12b : La mise à jour précédente posait quelques problèmes aux joueurs coréens évoluant sous Windows 95 / 98 / Me. Cette nouvelle version apporte une solution.

1.12 : Quelques petites corrections de bugs et quelques optimisations sont au programme de cette mise à jour qui revient surtout sur trois cartes très populaires : Dire Straits, Lost Temple et Rivalry.

1.11b : Relativement mineure, cette mise à jour corrige en réalité cinq bugs très précis : un qui permettait aux SCV de soigner les Marines, un qui permettait aux Zerg de construire sans creep, un qui permettait d'empiler les bâtiments, un exclusivement Macintosh qui empêchait le lancement de l'éditeur et enfin un autre exclusivement Macintosh qui interrompait la musique.

1.11 : Plus de cinq ans après sa sortie, StarCraft continue d'être mis à jour. Au programme cette fois : la préservation des caractères coréens via Battle.net, un bug de son sous Windows NT, un petit bug relatif au Command Center, un autre lié aux Templars et deux concernant les Drones. Une mise à jour similaire est disponible pour StarCraft : Brood War.

1.10 : Quelques tout petits changements de gameplay pour cette mise à jour.
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Cronos
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